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TUhjnbcbe - 2022/10/14 15:32:00

大家早上好,今天是1月11日星期二。日前有玩家发帖,称收到了来自FromSoftware的一份调查问卷,其中透露了一款可能是《装甲核心》系列新作的游戏。今日,他又发布了调查问卷中的数张截图,展示了该游戏的场景、机甲、战斗等内容。你玩过《装甲核心》吗?你对这个系列的新作有什么期待呢?

新闻简讯

Take-Two宣布以亿美元收购社交游戏公司Zynga,创造游戏业界史上最高收购金额的纪录。

此前爆料《装甲核心》新作调查问卷的用户放出了一批问卷内截图。

传闻称PS1经典游戏《烈火战车》的重启作将由索尼在欧洲的一家第一方工作室负责开发。《英雄萨姆》独立拓展内容《英雄萨姆西伯利亚狂想曲》将于年1月26日登陆Steam平台。《AmongUs》是年12月欧洲和北美地区PS商城中下载量最高的游戏。

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九十玖的早间闲聊

今天写晨报的过程中看到一个新闻:Take-Two以亿美元收购社交游戏公司Zynga,于是决定这次的闲聊就关于Zynga好了。

说是关于Zynga,但其实完全不是。因为仔细想想,他们的游戏我只玩过一款《灵异阴阳录》,所以这次的闲聊应该说是关于《灵异阴阳录》的。

大概是在年或者年吧,那时候我刚上初中,家里搞了一台iPad2。我作为一个小孩子那用iPad肯定也不会做什么正经事,于是就是玩嘛,趁放学到家了但家长还没回家的时间偷玩,就在这种情况下接触了《灵异阴阳录》。

最开始我是被这游戏的(部分)立绘吸引,上手之后觉得里面的角色设计和故事也都还蛮有趣……但说实话,这游戏的玩法是真没什么意思,就日常清体力、攒素材、抽卡、升级角色那套东西。一方面我当时比较小,第一次见这类型的游戏,因此没太掌握合理高效刷素材的技术;另一方面我本身就是偷玩,肝是没机会肝的,再加上现在回想起来这游戏的运营很垃圾,数值和系统都逼氪,所以我一直都是一个很丢人的卡组和进度,又错过了大部分的活动,始终游戏体验极差。

到了6年左右,我快上高中了,有了一台能跟上时代的智能手机,于是想着下回《灵异阴阳录》正经玩玩,结果发现这游戏早就关服了,不得已只能去贴吧找了个图包下载下来默默舔卡。后来听说这游戏又要出个精神续作,叫《御灵录》,我还挺期待的。结果实际一看,玩法和角色都已经不是当初那套了,遗憾。

虽然不管怎么说,《灵异阴阳录》也都算不上是有多么好玩,但我不能否认它对我有很深的影响。我大概就是因为它才开始对日本神话、怪谈和历史感兴趣,也是在那时候第一次知道了“九十九神”这个概念。

过会我在评论区再发几张《灵异阴阳录》御三家和看板娘的竖屏图吧,或许能当作壁纸什么的。图包……我不知道还有没有了,如果有人有兴趣可以私信我,我找出来分享一下。

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